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標(biāo)題: D3D繪制類和4*3矩陣的一些疑惑 [打印本頁]

作者: yuyan214    時間: 2023-3-28 00:09
標(biāo)題: D3D繪制類和4*3矩陣的一些疑惑
(, 下載次數(shù): 83)

1.如圖,這是我找到的CF的4*3的矩陣地址,不知道這個寫法是否正確,因為紅塵老師教的兩個課程都是4*4的矩陣排列,沒地方去參考4*3的矩陣算法,有沒有懂的老哥幫忙看一下。萬分感謝


2.我繪制的D3D文本在游戲大廳可以正常顯示,進入游戲后就看不見了是什么原因

作者: yangdaxian    時間: 2023-3-30 17:28
我之前用模塊里的取基址沒取到,你先調(diào)試輸出下看矩陣基址是不是正確的 ,矩陣?yán)锩鏀?shù)據(jù)是不是正確的  
作者: yuyan214    時間: 2023-3-31 15:43
yangdaxian 發(fā)表于 2023-3-30 17:28
我之前用模塊里的取基址沒取到,你先調(diào)試輸出下看矩陣基址是不是正確的 ,矩陣?yán)锩鏀?shù)據(jù)是不是正確的

矩陣基址是對的,數(shù)據(jù)也能讀出來,就是游戲內(nèi)不能繪制(繪制菜單和文本都不顯示),所以沒辦法確定寫法是對還是錯的
作者: yangdaxian    時間: 2023-4-1 11:37
如果數(shù)據(jù)都是對的,按照你寫的坐標(biāo)偏移,這游戲坐標(biāo)在內(nèi)存里應(yīng)該是按x z y的順序排列的,那么算法肯定不對,文字都沒有的話 我看有個帖子說屏蔽了這塊就好了,先不畫方框,只畫文字和菜單試試
作者: yuyan214    時間: 2023-4-1 15:22
yangdaxian 發(fā)表于 2023-4-1 11:37
如果數(shù)據(jù)都是對的,按照你寫的坐標(biāo)偏移,這游戲坐標(biāo)在內(nèi)存里應(yīng)該是按x z y的順序排列的,那么算法肯定不對 ...

我就是文字和菜單游戲內(nèi)都繪制不出來,估計是被游戲屏蔽了
作者: yangdaxian    時間: 2023-4-2 10:16
本帖最后由 yangdaxian 于 2023-4-2 10:31 編輯
yuyan214 發(fā)表于 2023-4-1 15:22
我就是文字和菜單游戲內(nèi)都繪制不出來,估計是被游戲屏蔽了

我用的dx11,dxd9也可以,你肯定姿勢不對





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